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      设置场景

      2021-11-09  66次浏览

       设置场景

       
      当您打开 3ds Max 时就启动了一个未命名的新场景。您也可以随时从“应用程序”菜单中选择“新建”或“重置”来启动一个新场景。
       
       
      选择单位显示
      在“单位设置”对话框中选择单位显示系统。可以从“公制”、“美国标准”、“通用”方法中选择,或者设计一个自定义度量系统。您随时可以在不同的单位显示系统之间切换。
       
      注意为了获取最佳结果,可在进行以下操作请使用一致的单位:
      合并场景和对象。
      使用外部参照对象或外部参照场景。
      设置系统单位
      “单位设置”对话框中的系统单位设置,确定 3ds Max 与您输入到场景的距离信息如何关联。该设置还确定舍入误差的范围。除非您建立非常大或者非常小的场景模型,否则请不要更改系统单位值。
       
      设置栅格间距
      请在“栅格和捕捉设置”对话框 “主栅格”面板中设置可见栅格的间距。您可以随时更改栅格间距。
       
      请参见精度和绘制辅助对象中关于系统单位、单位显示和栅格间距的信息。
       
      设置视口显示
       
       
       
       
      视口布局选项
       
      3ds Max 中默认的四个视口按一种有效的和常用的屏幕布局方式排列。在“视口配置”对话框中设置相应的选项可以更改视口布局和显示属性。
       
      详细信息请参见查看和导航 3D 空间。
       
      保存场景
      经常保存场景能避免您误操作和丢失所做的工作。请参见备份和存档场景。
       
       

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